| Typ JP | ID |
|---|---|
| WorkUnitTypeEnum.1 | 102732 |
Grafik 3D a 2D provádí výtvarné, umělecké nebo technické práce potřebné při výrobě animovaného či trikového filmu nebo počítačové grafiky.
| Odborný směr: | Umění a kultura |
| Odborný podsměr: | výtvarné umění a design |
| Kvalifikační úroveň: | Bakalářský studijní program; Vyšší odborné vzdělání |
| Regulovaná jednotka práce: | Ne |
| Kód podskupiny | Název podskupiny v ESCO | URL - podskupiny v ESCO |
|---|---|---|
| 2166 | Grafici a výtvarníci v multimédiích | http://data.europa.eu/esco/isco/C2166 |
Rizikové faktory pracovních podmínek a vyskytující se druhy zátěže upravuje nařízení vlády č. 361/2007 Sb., kterým se stanoví podmínky ochrany zdraví při práci, zákon č. 258/2000 Sb., o ochraně veřejného zdraví a zákon č. 262/2006 Sb., zákoník práce. Vždy vyplývají z pracovních podmínek, které se vztahují ke konkrétnímu zaměstnavateli, tudíž se mohou u různých zaměstnavatelů lišit.
Určení míry výskytu faktorů, které mohou ovlivnit zdraví při práci vychází z druhu práce vykonávané na pracovišti. Faktory se zařazují do čtyř kategorií dle míry zdravotního rizika a jeho vlivu na zdraví. O zařazení prací do třetí nebo čtvrté kategorie rozhoduje příslušný orgán ochrany veřejného zdraví.
Nejvhodnější školní přípravu poskytují obory: |
||||
|---|---|---|---|---|
| Typ | Název | Kód | ||
| KKOVTypeEnum.1 | Bakalářský studijní program v oboru filmové, televizní a fotografické umění a nová média | 8204R | ||
Vhodnou školní přípravu poskytují také obory: |
||||
|---|---|---|---|---|
| Typ | Název | Kód | ||
| KKOVTypeEnum.1 | Vyšší odborné vzdělání v oboru výtvarná a uměleckořemeslná tvorba | 8241N | ||
Odborné dovednosti |
|||
|---|---|---|---|
| Kód | Název | Úroveň 1-8 | Vhodnost |
| m15.D.1617 | Výroba layoutu - animační příprava pro 3D animaci | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15.D.1618 | Výroba klíčových póz 3D animace - blocking | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15.D.1620 | Výroba kreslené klíčové animace - key animation | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15.D.1626 | Výroba animační přípravy - layout kreslené animace | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15.D.1646 | Výroba 3D modelu | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15.D.1654 | Výroba digitální 3D loutky | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15.D.1657 | Výroba textur 3D modelu | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15.D.1658 | Osvětlování a renderování 3D scén | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
Popisy úrovní naleznete zde: https://nsp.cz/downloads/Priloha_c2_manualu.pdf
Odborné znalosti |
|||
|---|---|---|---|
| Kód | Název | Úroveň 1-8 | Vhodnost |
| m15._.0060 | technologie výroby 3D animace | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15._.0059 | technologie výroby 2D kreslené animace | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15._.0058 | 2D a 3D grafické počítačové programy | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m15._.0057 | grafické a video vstupní a výstupní počítačové formáty | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| k11._.0006 | fyzika, biomechanika a anatomie lidské postavy | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| j21._.0009 | programování a scriptování | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
| m11._.0005 | základy kresby a malby | 6 | CompetenceSuitabilityEnum.2 |
Popisy úrovní naleznete zde: https://nsp.cz/downloads/Priloha_c2_manualu.pdf
Digitální kompetence |
|||
|---|---|---|---|
| Kód | Název | Úroveň 1-4 | |
| 1.1 | Prohlížení, vyhledávání a filtrování dat, informací a digitálního obsahu | 3 | |
| 5.3 | Kreativní využívání digitálních technologií | 4 | |
| 5.2 | Identifikace potřeb a výběr vhodných technologií | 3 | |
| 5.1 | Řešení technických problémů | 3 | |
| 4.4 | Ochrana životního prostředí | 3 | |
| 4.3 | Ochrana zdraví a duševní pohody | 3 | |
| 4.2 | Ochrana osobních dat a soukromí | 3 | |
| 4.1 | Ochrana zařízení | 3 | |
| 3.3 | Autorská práva a licence | 3 | |
| 3.2 | Integrace a přepracování digitálního obsahu | 4 | |
| 3.1 | Tvorba digitálního obsahu | 4 | |
| 2.5 | Netiketa | 3 | |
| 2.4 | Spolupráce prostřednictvím digitálních technologií | 3 | |
| 2.2 | Sdílení prostřednictvím digitálních technologií | 3 | |
| 2.1 | Interakce prostřednictvím digitálních technologií | 3 | |
| 1.3 | Správa dat, informací a digitálního obsahu | 3 | |
| 1.2 | Hodnocení dat, informací a digitálního obsahu | 3 | |
| 5.4 | Identifikace nedostatků v digitálních kompetencích | 3 | |
Popisy úrovní naleznete zde: https://nsp.cz/downloads/Priloha_c15_manualu.pdf
Měkké kompetence |
||
|---|---|---|
| Kód | Název | Úroveň 0-5 |
| 2.2 | Kompetence ke kooperaci | 3 |
| 1.3 | Kompetence ke kreativitě | 3 |
| 2.3 | Kompetence k orientaci na zákazníka a uspokojování zákaznických potřeb | 3 |
| 4.5 | Kompetence k samostatnosti | 3 |
| 4.1 | Kompetence k aktivnímu přístupu | 3 |
Popisy úrovní naleznete zde: https://nsp.cz/downloads/Priloha_c9_manualu.pdf
Přesné posouzení zdravotního stavu s následným doporučením nebo nedoporučením výkonu tohoto povolání je možné pouze po konzultaci s lékařem.